Adaptive serious gaming politie

Bij het Innovatie Lab van de Politie heeft men een app ontwikkeld om het kunnen herkennen van gezochte personen te trainen. De eerste versie van deze app maakte de selectie van de volgende vraag volledig willekeurig. Hierdoor werd geen rekening gehouden met al goed of fout beantwoorde vragen.

Doel van deze opdracht is om een algoritme te ontwikkelen om onnodige herhaling in de vraagstelling te voorkomen. Hiermee wordt een stuk (eventuele) frustratie bij de speler weg genomen en kan een efficiënter leerproces geboden worden.

Het resultaat bestaat uit een programma dat op basis van voorheen behaalde resultaten de volgende vraag selecteert. Door het toepassen van gewichten en het algoritme, komt veel minder repetitie voor in de vraagstelling. Hierdoor is de applicatie een stuk “slimmer” en kan het beter inspelen op de sterke en zwakke punten van de individuele gebruiker.